今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
前回は壺の試練を終えたところまででプレイ日記を区切りましたが、ヨカフイ族の集落に向かう前にあんなに長い話が続くとは……。 ということでサクッと書いていきましょう!
壺匠たちの世話のお手伝いを終えると、遂に「壺の試練」が開始されることになった。
黄金のレガシー初ID、「濁流遡上イフイカ・トゥム」を越え、次の試練が待ち受けているであろうモブリン族の住む集落を目指す一行。
ハヌハヌ族の「葦の試練」を終えた一行は一旦トライヨラへ戻った。その足で黄金郷を探していたというヨフカイ族のもとへ向かおうとするが、エレンヴィルによると何やら問題があるようだ。
ペルペル族族長のトーブリから出された金の試練をクリアして、一度トライヨラに戻る一行。早速ハヌハヌ族の協力者から話を聞きコザマル・カにあるハヌハヌ族の集落へ向かった。
おおよそ1か月前のパッチ6.35で実装されたオルト・エウレカ。先日、遅ればせながらマウント「アエテルナエ」をゲットすることが出来ました!
今週は6.35が実装されましたが、皆さんは新しいコンテンツを楽しんでいるでしょうか? 私はほぼ毎日、楽しみにしていたオルト・エウレカで遊んでいます。フレンドさんと遊んでいるので踏破階はまだまだ進みませんが、ゆったり遊んでいます。
6.25で実装されたコンテンツ「シラディハ水道」。 各ルートで物語をすべて回収するとゲットできるのが「シルキー」のマウントですが……私には某ラノベに登場する森の賢王にしか見えません!
ウソウソの泉を製作して少し経ちますが、一応素材が売れていたので時間がある時に金策がてら素材を集めています。 そんな時、よく見かけたのがあの可愛いチョコボ……!
前回の記事で無人島のランクが10になったことを書きましたが、ランク9で解放されるランドマークが「ウソウソの泉」。 高難易度レシピであるとともに、素材も6.2で実装された不定性○○を精選することで得られる精油を使用します。現在は値下がりしたとはいえ、…
さて、もう少し何回かに分けて記事にする予定だった無人島開拓でしたが、意外と早くランク10に達してしまいました。 9月1日に開始して9月11日にランク10達成。実際には触っていない日もありますので実働は7~8日間程度でしょうか?
パッチ6.2から3週間。 新式禁断で飛んでいったギルの回収はティターニア武器実装のおかげで割と簡単に終えました。普段であれば使った分を回収したら金策はおざなりになるのですが、久しぶりに小銭稼ぎを継続しています。
決して忘れていた(忘れてました)訳ではありませんが、つい先頃新生祭2022を終えました。β版からプレイし始めて早9年、色々とありました。 それでもいまだにこうやってプレイし続けているのは、やっぱり楽しいからなんだろうなぁとフッと思いました。
前回はチュートリアルを終えてランク5になったところまでの記事でしたが、その後なんとかランク7まで上げることが出来ました。 特にランク上げを意識はしていないので、効率よく遊んでいるというよりは本当にゆったりと遊んでいます。必要になる素材を掘り続…
パッチ初週は全く触れていなかった無人島開拓。 早い方は既に開拓のランク上限に達しているとか……私はスタートが少し遅れましたが、マイペースで開拓していきたいと思っています!
週末にはクリアしておきたいと思っていた6.2で実装された新しい極討滅戦、極バルバリシア討滅戦ですが、昨日無事にクリアすることが出来ました。
パッチ6.2から3日目、メインクエスト、パンデモ煉獄編も無事に終了。 そして、結局我慢できずに戦士の禁断もしてしまいました!
パッチ当日はあまりガッツリプレイできなかったのですが、翌水曜日は新式作成、そしてメインも後半までは進めることが出来ました。
予定時刻より早めに終えたパッチ6.2のアップデートですが、私がINした時間はアップデート終了予定時刻とほぼ同刻の19時! 先にINしていた先人のTwitterを漁り新式素材の時間と場所をチェックすることから始まった私のパッチ6.2。
気が付けばパッチ6.2も明日。零式に挑戦しないので準備の必要は無いとはいえ、今までの習慣か、ソワソワしながら最低限の準備をしてしまったりしています。
パッチ6.2実装まであと数日、皆様はいかがお過ごしでしょうか? 今までであれば、私は零式に挑むために新式の準備や禁断用のマテリア集めに必死になっているタイミングでしたが、次回零式には挑戦しないことにしたのでそういったことには追われることのない…